《七夜:救赎》开发日志(2021 年 8 月 ~ 9 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-08-09/

原型 3.0 就是游玩节奏的调节和剧本上内容润色与细节完善,这个过程更多是关卡流程再次梳理与游戏内容中文字细节工作展开……、UI 等都在进行体验层的调节。……....为了更好效果,我们之前忍痛所有角色进行了一次调整,并且新增了一些角色,下面这张图就是女佣新角色设计图稿

奇亿音乐:游戏音乐制作中策划充当什么角色

indienova.com/u/maozhua/blogread/28844

众所周知,在游戏音乐制作过程中,游戏音乐风格很重要,整个游戏需要一个统一风格,而这时就需要策划游戏所需要音乐风格进行描述……不妨先问问自己,游戏需要什么样音乐?游戏中音乐起什么作用?引导故事线?调节情绪?……细节描述完成对游戏需求搜集后,策划需要对音乐进行细节描述,如果能提供参考音频更好

星空牧野(Starry Makino)

indienova.com/steam/game/736700

宇宙人类来而言充满着未知与神奇,目前我们绚烂宇宙认识主要来源于不可见宇宙研究,浩瀚星空,神秘星座……另外,界面可以中英文切换,音乐音效调节,给体验者带来更好视觉听觉体验。……天文学一门充盈着新发现科学

Magic Archers

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游戏简介:《宝箱射手》一款3d横版以休闲娱乐为主独立游戏,游戏玩法独特略带幽默,您需要通过防守战斗方式进行游戏……在游戏战斗中敌人进攻就像是生活中环境我们冲击一样,时强时弱,永不停歇。……,在战斗中根据地形和敌人种类适时调节射击距离

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 204 Add-On

indienova.com/steam/game/2375901

尤其调车作业。……PZ80r 系统 PZB 90 2.0版本和 AZ720 显示器,以及失知制动(SIFA)安全系统可调节的制动模式细节详尽……、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真真实生动音效,游戏声音均来自真实机车包括额外施佩萨尔特主干线时刻模式包含施佩萨尔特主干线上三个引人入胜场景与一个互动训练模块由多乐堂专属

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上“立即体验”,进入后使用微扫描二维码进行登陆。……3-层级管理区:这里显示的是当前场景中所有的精灵,通过调整精灵图片位置可以调整图片层级,精灵和层级后面会单独有一节内容进行讲解……文字默认颜色黑色,并且有点儿小,我们通过调节一下属性区中文字属性来让它看起来好看一些

模拟火车世界 3:德铁 204 型(Train Sim World 3: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-204-loco

尤其调车作业。……PZ80r 系统 PZB 90 2.0 版本和 AZ720 显示器,以及失知制动(SIFA)安全系统- 可调节的制动模式……- 细节详尽、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真- 真实生动音效,游戏声音均来自真实机车- 包括额外施佩萨尔特主干线时刻模式

噗噗 Project 开发日志 #6

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心愿系统乐园在主任务系统基础之外,玩家对于乐园建筑和配件布局进行的另一个维度考验,并直接影响玩家调整乐园整体经营策略所需要资源产出……乐园事件系统:几率发生的对乐园整体产生各种影响事件,比如过个节啊什么。……(对的,完全没有商量余地,美术小姐姐就是要画甜点!)

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

心愿系统乐园在主任务系统基础之外,玩家对于乐园建筑和配件布局进行的另一个维度考验,并直接影响玩家调整乐园整体经营策略所需要资源产出……乐园事件系统:几率发生的对乐园整体产生各种影响事件,比如过个节啊什么。……(对的,完全没有商量余地,美术小姐姐就是要画甜点!)

奇亿音乐:游戏配音中如何减少噪音?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25865

家庭不可能象录音室一样进行声学装修,一般也没有谁会进行太大投资隔音设施。……电脑噪音处理 电脑噪音主要来自机内散热风扇,如果你硬件有一定动手能力,可将电脑中风扇进行降速处理……一些屏蔽不良录音设备它特别敏感。 2、要说动不动就换话筒,特别是动圈话筒,一般人来说并非易事

版本:Early Access


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